Аниме в очках @ Новинки
Спасибо большое!правилах написано, что когда задача будет решена окончательный код написан, то можно выкладывать следущую.Можно этой же теме? Если что, исправлю.2) Прибавить k-му столбцу исходной матрицы е-й её столбец, умноженный на заданное число.
Незачто большое.Да..естественно...так надо...Через минут пять выложу ответ...
Program Di_2;uses crt;var k,e,q,i,j,m,n:integer; a:array[1..10,1..10] of integer;begin clrscr; randomize;writeln('Введите размерность матрицы: ');writeln('Введите количество строк: '); read(m);writeln('Введите количество столбцов: '); read(n);writeln('Исходная сгенерированная матрица: ');for i:=1 to do begin for j:=1 to do begin a[i,j]:=random(10)-random(5)+random(5); write(a[i,j]:4); end;writeln;end;Writeln('Введите число-множитель: '); read(q);writeln('Введите номер столбца, который нужно умножить на число-множитель: аниме в очках '); read(e);writeln('Введите номер столбца которому нужно прибавить столбец под номером ',e,' :'); read(k);for i:=1 to do begin a[i,e]:=a[i,e]*q; a[i,k]:=a[i,k]+a[i,e]; end;writeln('Обработанная матрица: ');for i:=1 to do begin for j:=1 to do write(a[i,j]:4); writeln; end;readkey; end.
Ого, спасибо, да ты просто спасаешь меня!!!Ещё есть последняя программировании не бум-бум, только курс, работала весь семестр вообще так ничего не поняла по Паскалю...Вот она:3) Из элементов исходной матрицы, лежащих на главной диагонали под ней, сформировать вектор, котором первый элемент каждой строки непосредственно следует за диагональным элементом предыдущей.
Незачто большое.Да..естественно...так надо...Через минут пять выложу ответ...
Program Di_2;uses crt;var k,e,q,i,j,m,n:integer; a:array[1..10,1..10] of integer;begin clrscr; randomize;writeln('Введите размерность матрицы: ');writeln('Введите количество строк: '); read(m);writeln('Введите количество столбцов: '); read(n);writeln('Исходная сгенерированная матрица: ');for i:=1 to do begin for j:=1 to do begin a[i,j]:=random(10)-random(5)+random(5); write(a[i,j]:4); end;writeln;end;Writeln('Введите число-множитель: '); read(q);writeln('Введите номер столбца, который нужно умножить на число-множитель: аниме в очках '); read(e);writeln('Введите номер столбца которому нужно прибавить столбец под номером ',e,' :'); read(k);for i:=1 to do begin a[i,e]:=a[i,e]*q; a[i,k]:=a[i,k]+a[i,e]; end;writeln('Обработанная матрица: ');for i:=1 to do begin for j:=1 to do write(a[i,j]:4); writeln; end;readkey; end.
Ого, спасибо, да ты просто спасаешь меня!!!Ещё есть последняя программировании не бум-бум, только курс, работала весь семестр вообще так ничего не поняла по Паскалю...Вот она:3) Из элементов исходной матрицы, лежащих на главной диагонали под ней, сформировать вектор, котором первый элемент каждой строки непосредственно следует за диагональным элементом предыдущей.